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Scribo

Jeux

Le jeu de lettres réinventé, intelligent et interactif.

Scribo est un jeu de lettres nouvelle génération qui reconnaît automatiquement les mots posés, calcule les scores en temps réel et vérifie leur validité. Il modernise l’expérience classique du jeu de société tout en conservant le plaisir du jeu physique.

Problématique

Les jeux de lettres traditionnels nécessitent des vérifications manuelles fastidieuses, des calculs de score chronophages et peuvent générer des erreurs ou des désaccords entre joueurs.

Solution proposée

Scribo intègre un système électronique embarqué capable de détecter automatiquement les lettres placées, valider les mots et afficher les scores instantanément. L’expérience devient fluide, rapide et sans litige.

Le produit
Produit Scribo
Innovation apportée

Scribo combine un plateau de jeu physique avec des capteurs intelligents et un microcontrôleur embarqué pour créer une expérience hybride unique. Il conserve le charme du jeu traditionnel tout en y ajoutant l’automatisation et l’interactivité.

Fonctionnalités clés
  • Reconnaissance automatique des lettres posées
  • Calcul et affichage du score en temps réel
  • Vérification automatique de la validité des mots
  • Interface numérique intégrée (écran interactif)
Vidéo de présentation
Technologies utilisées
Microcontrôleur embarquéCapteurs de détection de lettresAfficheur LCD / écran intégréAlgorithme de validation lexicaleSystème d’alimentation autonome

Affiche du projet

Affiche A1 Scribo
Équipe projet
GARNAUD Tom - Responsable Design & Expérience Utilisateur
GUIGNOT-MUFFET Célian - Responsable Electronique Embarquée
ROLLER Corentin - Responsable Développement Logiciel
SPLINGART Joseph - Chef de Projet

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